无悔入华夏测试版是一款战争题材类的对战游戏,这款游戏是根据随机时间产生的时间来排兵布阵,玩家需要按照策略来进行对战,游戏中加入了许多的玩法系统,发展自己的国家实力,小心的对抗别的国家,喜欢这款游戏的朋友快来下载无悔入华夏测试版,体验这款游戏的乐趣。
具有爱国情怀的游戏,玩家通过角色扮演感受历史朝代的更迭与变迁,不仅需要高超的策略还需要与三国时代的背景相契合,不断壮大自身的实力然后强大整个国家,最后实现伟大的国家复兴。
1.里面拥有大量武将和兵种,每一个有着强大的战斗能力,不要轻视每一个兵种;
2.如果你在游戏中实力够强大,而且威名远扬,你可以利用你的名气来降服他们;
3.这样可以让你不用一兵一卒来收服一座城池,那样可以减少你的伤亡,保留实力。
1.古韵古香的游戏场景,充实你的感官享受;
2.绚烂多彩的历史进程,了解华夏文明的发展;
3.高度自由的策略玩法,国战对抗刺激十足;
4.随机事件的新鲜感,作为历史推动者不断前行。
1.粮食钱财,前期不够用,中期物价飞涨(不管是出兵还是加技能都比较费,只能等),后期又用不完。还是需要稍微调整一下,可以试试开通居民去工作的模式,挖矿砍树种稻等
2. 打仗地图,目前仅有几个地势,大多还是平原,各个地势的不同兵种优势不明显,完全可以用全部驾车的直接推图。还有些地图会卡兵,我看我的兵一直过不去战场,原地不动,太傻了。后期丰富一下地图,看能不能做出峡谷,高地,几个守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整个大城,加上推城门过程会更有趣
3.士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5万3左右,有点少,大部分兵用不出去。还有调兵这个功能,希望可以改成我可以选择从哪调到哪。最好再加一个自由选择征兵还是解甲归田的方式来调节兵民数量。
游戏的确让人眼前一亮,仔细搞搞说不定可以成为手机上的简易版钢铁雄心或者类文明,画风可以接受,很清奇,很古风,毕竟手机嘛,不要求什么3d高清山川河流,唯二的缺点就是可玩性太小,历史沙盘类游戏最大的亮点不就是魔幻历史吗?(笑)政策反馈到游戏都面太小,基本上就是点个点,加个加成就完了,完了就完了,我点氏族和点变法无非就是加的点不同而已,没有什么政治性,这一点可以学学钢四,玩苏联清洗的不同选择还会导致爆发内战。另外一点就是游戏节奏太冗长,导致中间一大段时间真的不知道该干嘛,文明是靠一个又一个不间断的小目标吸引人一直玩下去,这倒好,直接给你一个大目标,要你等n长时间才能完成,你呢,就老老实实挂机,等这个资源出来就好,让人倍感无聊。
游戏内目前没有朝臣系统,但这方面肯定会去做,因为在游戏中已经有一个类似于朝臣界面进入的图标了,只不过暂未实装,只是一个只能看的按钮
每个城池内都有两个或者三个建筑空位,可在上面建造三种建筑:兵营(增加士兵产量) 住房(增加每个城的人口上限,提升人口增加) 田地(升级到后面会有经济田和农田,顾名思义,一个是增加钱产量,一个是增加粮食产量)
战斗系统做的也还不错,操控士兵使用技能都是用卡牌,这个卡牌会随着时间增加随机到屏幕下方,每个国家也都有各自开局的特殊技能卡牌,在军事政策中也有解锁各个兵种的技能卡牌
游戏中含有外交点,每次向敌军城池派兵,或者进行一次外交活动,都会消耗一点外交点,外交点上限20,每20分钟恢复一点(原为30分钟,内测中临时更改)
游戏内的时间是不会停止流动的,即使你把游戏关了他的时间还是在流动,再次上线之后可以领取离线收益,但你在发展的时候AI也在发展
当然,毕竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的发育是比你快的,政策也点的比你快,你或许只是在离线挂机可以获得资源,而AI可以边获得资源边点科技政策,所以如果敌对势力是小国,可以考虑养起来,但自己也要发展军事,但是,如果对方是齐国的话,你永远不知道齐国到底有多强,所以齐国一定要先灭掉
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